Ciao, grazie per aver scelto di visualizzare la nostra pagina!

Vi presentiamo "Not Enough Time", un gioco disponibile gratuitamente su itchio che è stato tradotto in diverse lingue durante la LocJam 6.

Quella che trovate qui è la nostra versione in italiano 🙂

Pur non conoscendo il linguaggio di programmazione e considerando il tempo a disposizione, abbiamo voluto comunque mettere del nostro modificando il codice sorgente e aggiungendo l'opzione per il giocatore di scegliere il proprio genere.

Il nostro piccolo gruppo improvvisato è formato da persone con lavori, esperienze e abilità molto diversi. Questa è l'ennesima dimostrazione che un gioco è composto da tante "competenze diverse" e che non c'è niente di più bello e formativo che collaborare portando le proprie conoscenze e scoprendo quelle degli altri.

Grazie a LocJam per aver permesso anche quest'anno di poter riunire tutte queste teste!

Il nostro team è composto da:

  • Micol Pennese, localizzatrice di videogiochi dall'inglese all'italiano nel ruolo di traduttrice;
  • Cristina Brogna, localizzatrice di videogiochi dall'inglese all'italiano nel ruolo di proofreader;
  • Davide Dolcini, nel ruolo di QA Tester, che si è anche preso la briga di pubblicare il tutto e fare le grafiche aggiuntive;
  • Danilo Ruggeri, programmatore e sviluppatore nel ruolo di… programmatore e sviluppatore 😀

Speriamo che la nostra versione vi divertirà e grazie ancora per averci scelto 🙂


Hello, thank you for choosing to view our page!

We present "Not Enough Time", a game available for free on itchio that was translated into several languages during LocJam 6.

What you find here is our Italian version 🙂

Despite not knowing the programming language and considering the time available, we still wanted to put something of our own by modifying the source code and adding the option for the player to choose their own genre.

Our small improvised group consists of people with very different jobs, experiences and skills. This is yet another demonstration that a game is made up of many "different expertises" and that there is nothing more beautiful and educational than collaborating by bringing one's own knowledge and discovering that of others.

Thanks to LocJam for allowing all these heads to come together again this year!

Our team consists of:

  • Micol Pennese, video game localization specialist from English to Italian in the role of translator;
  • Cristina Brogna, video game localization specialist  from English to Italian in the role of proofreader;
  • Davide Dolcini, in the role of QA Tester, who also took the trouble to publish the whole thing and do some additional graphics;
  • Danilo Ruggeri, programmer and developer in the role of... programmer and developer 😀

We hope you will enjoy our version and thanks again for choosing us 🙂


This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

Published 18 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorDavide Dolcini
GenreAdventure
Made withLÖVE
TagsPixel Art

Comments

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I love the fact you guys added non binary to the game! You have my vote! 

Thank you <3 let us know which one is your entry :)